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c etc
Pour le multijoueur cross-gen, il est trop tôt pour le dire, il faudra attendre que les jeux se dévoilent et que les développeurs en disent plus.
Côté graphismes et performances tu devrais pas être trop impacté dans un premier temps, mais ça va dépendre du bon vouloir des développeurs.
J'ai toujours eu les 2 générations en parallèle et j'en ai bien profité... surtout dans des périodes comme maintenant.
En fonction de ce qui se fera à différents niveaux sur l'une et l'autre j'achèterai un titre plutôt sur l'une que sur l'autre, c'est tout.
Mais tout de même, oui les CPU Jaguar des Xbox one/PS4 ont considérablement bridé la créativité des développeurs, c'est clair et net. Le processeur Cell de la PS3 par exemple, qui datait pourtant de 2006, est plus puissant que le proc de la gen qui a suivi ! Et c'est justement le CPU qui doit mouliner les infos sur l'IA, les moteurs physiques etc...raison pour laquelle, a de très très rares exceptions près, l'ensemble de la ludothèque PS4/Xbox one possède la même ossature en réalité qu'un jeu Xbox 360/ps3; simplement grâce au processeur graphique plus performant et à la ram il y a plus de polygones, de plus belles textures, moins d'aliasing...mais ça s'arrête là.
Aussi beau soit un Red dead 2 ou un Witcher 3, enlevez leur la belle esthétique, downgrader le tout méchamment et oui ces jeux tourneront sur 360, sans problème ! (J'exagère, mais à peine).
En revanche un red dead 1 n'aurait jamais pu tourner sur PS1, de même qu'un Bioshok ou un Last of us, précisément parce que ces titres étaient très gourmands point de vue CPU.
Alors certes les GPU modernes peuvent prendre en compte une partie du travail du CPU, mais le jaguar est tellement faible que le pauvre moteur graphique a déjà eu fort à faire sur cette gen pour nous impressionner un minimum.
Bravo aux développeurs, car cela a pourtant été bel et bien le cas, mais il aura fallu sacrifier d'autres domaines.
Réjouissons nous, avec cette gen c'est carton plein: excellent GPU, excellente partie graphique, beaucoup de ram, du SSD...tout y est.
Reste juste cette histoire chez MS de jeux exclusifs compatible avec la gen précédente qui me chagrine, précisément pour les points que j'ai évoqués.
Mais bon, nous devrions avoir une belle génération tout de même.
De mon point de vue la Séries X est une Ferrari qui va se retrouver dans un carénage de Smart pendant 2 ans, et c'est un véritable gâchis. MS a été terrorisé par ses erreurs grossières en 2013 notamment sur le prêt des jeux, aussi cette année ils veulent caresser les joueurs, et leurs porte monnaies, dans le sens du poil, ok on peut le comprendre.
Sauf que la plupart des joueurs Xbox one ne demandent pas mieux que de laisser tomber cette console techniquement tellement faible qu'elle aura bridé la créativité sur cette gen(One comme PS4): la partie CPU était quasi moins performante que sur la gen précédente ! Vous avez vu des améliorations sur cette gen en terme d'intelligence artificielle, en terme de moteur physique, de level design?
Quasiment aucune, la faute à un CPU antique, issue d'une techno de tablette portable de...2011, le fameux Jaguar.
Et c'est avec la base de ce même Jaguar que pendant deux ans, deux longues années, on va se taper sur une console de 12 teraflops des jeux complètement bridés sur ce que je mentionnais plus haut: de la 4K 60fps avec ray-tracing certes, mais aucune nouveautés sur l'IA ou le moteur physique. Les jeux devant tournés sur One il sera juste impossible pour les développeurs de proposer la moindre cassure, autre que visuelle.
Je ne comprends pas cette stratégie perso.
Ce qui nous a justement fait rêver entre les générations de consoles c'était précisément le gap tellement énorme que dès que l'on voyait tel ou tel jeu, on n'avait absolument pas envie de retourner sur la gen précédente !
Vous vous rappelez de la démo incroyable du Tanker de MGS2? On avait tellement halluciné à l'époque sur le bond en avant gigantesque sur l'IA des ennemies ! Pas seulement sur l'IA, sur la physique générale du jeu d'ailleurs, le gouffre avec la PS1 était gigantesque !
Avec cette politique de MIcrosoft, sur MGS2, sortie 1 an après la nouvelle gen, on se serait tapé un MGS1 moins Pixelisé certes, plus fluide, avec de meilleurs effets de lumière etc...tu parles d'une affaire.
Même chose avec l'incroyable Shenmue Dreamcast, sorti 12 mois après la bécane; le jeu était une véritable révolution sur tellement de points, vous l'imaginez être aussi avant gardiste s'il avait dû être cross-gen avec la Saturn ?!
Sega, qui était pourtant déjà au bord du gouffre financier en 1999, qui prenait bien plus de risque financier qu'un MS en 2020 infiniment plus riche, qui donne l'impression de vouloir ratisser large à moindre coût.
Je trouve cela tellement dommage, et un véritable gâchis car ils ont pourtant une console extrêmement bien pensée et impressionnante.
En face Sony aura également les jeux éditeurs tiers cross gen pendant 2 ans voir plus c'est une certitude, sauf que s'ils arrivent à pondre ne serait ce que 2 ou 3 exclus tirant 100% partis de la nouvelle gen ça risque de faire très mal, la gen précédente était tellement faible qu'avec le nouveau CPU et le SSD on est en droit d'attendre des améliorations énormes sur la structure même des jeux, pas simplement des améliorations cosmétiques, pas si intéressantes que cela d'ailleurs. Et là la comparaison pourrait faire vraiment mal avec les exclus MS bridés par leur compatibilité obligatoire avec la Xbox one de 2013.
Bref je dis attention, sous couvert d'avoir appris de ses erreurs, MS est en train de commettre une grosse bourde.
Mais ce n'est bien sûr que mon avis.
Salut!
Non, pas forcément tu as juste besoin d'un disque dure externe ou clé USB, de ta console d'origine 360 et d'une autre xbox 360 (celle d'un pote fera l'affaire), commence à faire ça offline:
-Formate le disque dure externe/clé USB à partir de ta console à toi au format de la console (si tu sais pas je te dirai comment faire), puis copie tes données (sauvegardes de jeux) sur ce format, jeu par jeu (oui c'est long).
-Une fois finit, éteins ta console et débranche ton support, branche la console de ton pote avec le réseau actif et branche le disque dur.
-Télécharge ton profil en ligne au démarrage de la console, enregistre-le sur la console de ton pote ou le disque dur, et connecte toi avec (tu ne peut avoir accès à la gestion de tes saves que depuis ton profil). Va ensuite à nouveau dans la gestion des périphériques et active les sauvegarde sur le cloud, puis depuis le disque dur externe tu copie toutes tes sauvergardes de jeux vers le cloud (oui c'est encore long).
Une fois cela fait, tu peut te déconnecter et éffacer ton profil de la console de ton ami pour lui rendre, ou avant cela faire d'autres trucs si tu as besoin de faire, tes sauvegardes étant sur le cloud tu y aura accès depuis ta One ou la futur Série X...
En espérant avoir pu t'aider, et hésite pas si tu as d'autres soucis...
PS: Si ça ne marche toujours pas, contacte moi ya encore d'autres astuces de possibles pour les récupérer
Non c'est faux ce n'est pas le hasard, il suffit juste d'avoir ses sauvegardes de jeux dans le cloud sur ta console. Si tu les a enregistrés en local, connecte toi avec ta vieille console et copie-les sur le cloud tu verra que ça marche niquel, toutes mes sauvegardes de jeux rétro 360 ont été uploadé sur le cloud et j'ai pu récupérer mes parties sur One dans tous les jeux...
Zelda BOW > 15 Go
Xenoblade > 24 Go
Bayonetta 1 & 2 > 11 & 14 Go
et des gros y'en a pas mal
après en moyenne un jeu ca va de 2go à 10
On prend une carte SD de 64Go car pour le dump de nand d'une WiiU de 32GO c'est le minimun requis
ton dump tu le conserve au cho sur un PC, cloud etc...(ce que tu veux )
ensuite ta SD te servira à installer le jeu sur le HDD de la WiiU
on procède ainsi à cause du format propriétaire made in Nintendo
Donc tu DL le jeu
tu le colle dans dossier install sur la SD
tu lance Wup Installer GX via HBL
Tu l'installe sur ton HDD WiiU
Sinon tu peux utiliser loadiine GX et lancer tes jeux via la carte SD mais c'est pas top.
CBHC t'es pas obliger de l'installer faut juste penser a activer les patch signature en exécutant Haxchi via le menu WiiU après boot de la console ou reboot de l'OS (qaund tu quitte la console virtuel Wii)
Le coolboot ne fait que ca et rien d'autre, mais c'est fort pratique des que tu injectes des jeu Wii et GC sur ton HDD pour y jouer directement avec la mablette.
Non tu l'installe puis tu le désinstalle directement pour que le coolboot ne soit plus actif
le jeu sera encore modifier mais plus de coolboot
j'ai découvert ça dernièrement aidant un membre
depannage-wii-u/message-d-erreur-199-9999-au-lancement-de-hbc-et-wup-t754629.html
Ben si tu compte la revendre ça dépend de quand car quand eshop sera fermer les console hacker vont être très rechercher.
et si plus d'eshop tu t'en tamponne un peu qu'il y ai encore ton avate associer a ton compte
tu auras juste à laisser haxchi et surtout pas CBHC
si ça dérange l'acheteur il pourra formater la console et enlever le hack et ce sera tempi pour lui.
Elle contient HBL, haxchi, CBHC et l'exploit pour 5.5.X
tu l'extrais sur ta SD (64go)
Tu déconnecte ton HDD de la WiiU si il yen a un de co
tu achètes un jeu DS qui sera installer la NAND, tu y joue histoire de... et tu quittes
tu lance HBL via le navigateur via cette URL http://www.wiiuexploit.xyz/
et tu installe Haxchi
et voila ta console est hack sans risque de brick.
Haxchi te permet d’accéder à HBL directement depuis le menu WiiU tu n'aura plus besoin du navigateur
donc tu peut faire le reste dump de nand bloquer MAJ installer, la chaine d'HBL etc...
Haxchi > tu actives sygpatchs (CFW) et hop tu peu DL et installer des jeux non legit (via WiiU USB Helper) sur ton HDD
Il te faut une SD de 64go pour faire ton backup de Nands, mais cette SD te servira surtout ensuite a installer les jeux sur le HDD via Wup installer
si tu brick c'est le hardmod pour debrick et c'est la que ca ce complique il faut faire des soudure sur la console.
Mais le brick n'arrive pas quand tu l’installe CBHC ou que tu actives le coolboot, mais seulement si tu ne respect pas les règles.
j'ai 3 gosses, la console acheter 2012 et hacker direct qaund cela à été possible, puis CBHC installer à ces début avec quelque réticence car le risque de brick était bien plus grand que maintenant.
Et pourtant il n'ont pas briquer la console car il n'ont jamais eu accès au paramètres de celle-ci, surtout les deux dernier qui ont 6 et 10 ans aujourd'hui.
mais tu installe CBHC seulement après avoir Dumper ta Nand.
J'ai commandé mon sx pro pour utiliser sur ma switch. Malheureusement, à un jour près Nintendo a sorti la maj 10.0.2 que j'ai été contraint à faire en insérant ma carte micro sd formatée en exfat au préalable.
A priori le hack fonctionne avec le sx os 2.9.5 beta, mais certains rapportent des bugs.
Ma question est peut être bête car je n'y connais pas grand chose : est-il possible de créer un emunand sur la base de ma sysnand en 10.0.2 PUIS de downgrader l'emunand obtenu dans une version inférieure (9.x , 10.0 etc) (avec choixdujour NX) pour éviter ces bugs.
C'est à dire de faire fonctionner la console avec un emunand antérieur à celui de la console
Je précise ne pas avoir besoin d'utiliser les jeux en ligne
Merci d'éclairer ma lanterne